satolog

週報

game

Jan 22, 2023

新調する棚の配送日に合わせて配線まわりの品や電源タップを調査・注文。部屋の環境を変えるついでに使っている食洗機もどうしようか考えていたところで パナソニックから小型食洗機発売のプレスリリースがあり、食洗機もこれに入れ替えることにしたのでもろもろの調査と手配を進めている。仕事も年度末・新年度関連のタスクが積み上がってきて、そちらも処理しつつとやっている間に週末になっていた。

結局サードパーティアプリは認めんよ、とTwitter社から公式発表がありTweetbotはそのまま開発終了した。アプリの公式サイトはメモリアルページとなり墓石が建てられた。今後はMastodonアプリに注力するそうなのでTapBots社の新アプリなら使ってみたいじゃん?とMastodonの汎用サーバに籍を置いた。それからMastodonへの理解を深めながら自分に最適な環境構築を進め、Twitterも公式ツールでできるだけストレスを感じない設定を行っている間に週末になっていた。

ただでさえやることがぎゅうぎゅう(主に私用)なのに金曜にへとへとで帰宅したらEcho Show 5の画面がチラついていたのを確認。昨年8月にサポートを受けてその時はファクトリーリセットでなんとかなったのだが、今年に入ってからまた挙動が怪しかったのだ。改めてサポートに問い合わせをし、保証期間は過ぎているが既知の不具合であることから購入金額を返金するというマニュアル回答をいただく。だったら後継機買いますとAmazonギフトカードで返金対応をしてもらったのだが、購入するにも初売りが終わったばかりでAmazonデバイスを購入するタイミングが悪い。そもそもゲームプレイ中の時刻確認と外気温確認程度にしか使えていないEcho Showシリーズを買い直す価値はあるのだろうか?と思い始める。我が家にはGoogle Nest Hub2台とGoogle Nest miniとHomePod miniがあるのだ。時計/天気表示だったらDivoom Timebox Evoのほうが面白そうな気がする。ちょっと考える。

と、いろいろやっていた影響でクエストをひとつ済ませたらエンディングへ進めるつもりで止まっていたSableを土曜の夜にクリアした。某所で手に入る腐れワーム仮面が物理演算ライクにウニョウニョしているのが気に入っていてずっと被っていたらうっかりその仮面でエンディングを迎えてしまった。感動シーンも腐れマスクで台無しだ。

最悪なマスク装備のわたし

グラフィックの描き込みがエグいせいかなかなかバギーなゲームで、PS5版でも謎の壁抜け、見えない壁に埋まる、操作がグニャる場面が何回かあった。そこそこ酔うし。それでものんびり楽しくプレイできて満足度の高いタイトルだった。おすすめ。

Jan 15, 2023

月曜は成人の日。用事がある日はいつもなら14時前後に出かけるところを昼前に出て早々に帰宅。その後はSableを黙々とプレイする。探索はもちろん、宇宙船AIクエストの謎解きが楽しい。AIクエストを進めて行くとSableの世界がどういう経過を辿ってきたかがぼんやりとわかってくる。最後に開放したマップのエリアが大型生物の骨だらけだったり、AIクエストのキーワードがクジラだったりでどういうことなのだろうかと思っていたところで下記のツイートが流れてきてハッとした。

宿場にいる人の会話がジャストでそれ

とあるクエストを終えると好きなタイミングでエンディングへ進められるようなのだけど、謎解きクエストでまだやりたいことがあるのでもうしばらく続くんじゃ…。トロコン厨ではないから、収集クエストはほどほどに今週目処でエンディングへ進みたい。

公式アナウンスはされていないがTwitterが一部サードパーティーアプリの締め出しを行ったため愛用のTweetbotが使えなくなった。公式アプリは不要な情報ばかり目について必要なものを見るまでに手数と時間がかかり、アプリを開くのが億劫になってデジタルウェルビーイングが捗っている。Tweetbotを開発していたTapbotsはこの流れを予測し昨年11月からマストドン用アプリに着手していたそうだ。マストドンねえ…マストドンは自分にフィットしたサーバを探すのがめんどくさいよねえ〜。なんかもうSNSにあんまり労力注ぎたくなんだよねえ〜。

自室の棚が老朽化してきたため新しい棚を注文。目当ての物の在庫が復活していたので高さのあるものを2台並べようかと思うも、なんか違う気がするとクネクネしている間に早々に在庫1となり、一番高いものと今の棚の高さのものを1台ずつにするのもありかと悩んだりしていたがとりあえず高さのあるものを1台注文して、その後は流れで考えることにした。以前なら粗大ゴミをまとめて一気に出せるように家具配置をトータルで考えなくてはならなかったが、自治体の回収がオンライン受付になり、さらにフリー入力(品目やサイズ等を自力入力→市から個別返答・不備がある場合は着電)からリストで回収品目を選ぶだけになって依頼の敷居が下がったのが大きい。粗大ゴミをまとめて出すのも大変なので考えながら少しずつ入れ替えていくつもり。

Jan 8, 2023

週報の記述をサブタイトル形式にすると宣言しておきながらしばらく忘れていた。まあいいや。気分次第で。

冬休み終了間際にパワーウォッシュシミュレーターのキャリアモードをクリアする。ただのお掃除ゲーと見せかけておいてストーリーが終わる頃にはSFに。終盤ははやく先を知りたくて、ドライアイ目薬を差しながらもくもくと大型物件をパワーウォッシュしていた。自分が洗浄したあんなものこんなものがストーリーに登場してきて楽しい。エンディングは顧客からのメッセージが寄せられたり、市長の飼い猫ユリシーズの行方も判明して大満足。しかし飼い猫を放置し、洗浄が終わった船でそのままどこかへトンズラしたマッキンガム市長はさいごまでクソだった。

ゲームクリアのあとはAmazonの初売り。いつもの消耗品やケーブル類を補充。いま使っているアスレティアのシャンプー/コンディショナーがスカルプケアのもののせいか、冬はパサつく感がしていたところで気になっていたもののお試し版が初売りプライスになっていたので購入。届いたもののパッケージを開けたら社長の手書きメッセージ(印刷)が入っていて軽く退く。想いを伝えたいのはわかるが手書きで顧客に訴える手法はあざといし、いまこういう手法で響く人っているのか…?ヘアケア用品界隈はこんなのばっかりなのか…?

次のゲームとしてPS Storeのセールで購入したSableを始める。Steamではよりお得な半額だったがWindows版のみ、Xboxはセール対象外だったためPS5版になった。三人称視点だがバイク操作で酔う。おそらく序盤クエストでバイクの拡張パーツを集めればホバーバイクになるはずだから、そこで画面揺れが緩和されると良いなとPlayStation公式のプレイ動画を見たらホバーでも酔うかもしれない。あとみんな仮面姿のせいかNPCの名前を顔で覚えられない。ギミックの解除やクエストは楽しいので酔う寸前までやってコツコツ進めて行きましょう。

ホバー状態でも画面がよく揺れている

秋から止まったままのエルデンリングは常に頭の片隅にあるが、腐れ湖から逃げている。

Jun 5, 2021

前回の更新から4ヶ月経っていた。このブログはだいたいどの投稿もこの文章で始まる。

4ヶ月何をしていたか…と振り返ると仕事とゲームと面白そうな化粧品を買っては自分の顔や爪で遊ぶことくらいしかしていなかった。そういやブログあったな、と気づいたらもう夏だったとは。

真3の実績潰しに少し飽きていたタイミングでThe Pathlessがセールにかかっていて、アトラス以外のゲームでリフレッシュしたいと軽い気持ちで始めたらこれがはまった。ここの制作会社のタイトルが好きではまるのはわかっていたが、メインはパズルで弓のエイムは半オートだし、体力ゲージがなくボス戦でしくってもその場で即やりなおし可能というのもアクション苦手勢にはやさしかった。何か終えるたびワシ撫でてた。

The Pathlessでアクションゲームへ戻る良い機会を得たのでホロウナイトへ。1,500円とは思えないボリュームだが、1周目でやりこめるところはすべてやる方針のため真エンドクリアまで116時間かかってしまった。キャラクターはかわいいのに難易度はかわいくないが、主人公の放浪者チャンはもちろん、各ボス、フィールドの敵キャラ、NPCすべてに悲しいストーリーがあるなんてこんなんはまるに決まってるだろうが。敵も理不尽に強いわけではなく、ごり押しは無理でもやられ続ける間に対処方法を見つけることができるし、先で必須になる技をフィールドでちゃんとマスターさせるようにしていたりとプレイヤー自身も成長を実感できる仕掛け作りは見事。2Dアクションながら考察がはかどるタイプのストーリーも素晴らしく、クリア後即ファンゲーマーさんで放浪者の日誌とグッズもろもろを買い込んだ。王国の凋落とそれに振り回されたムシたちの悲しいお話を難易度高めのアクションと美しいグラフィックや音楽で体験できて1,500円!クリア後のやりこみ要素もあり(スゲくつらいけど)!もう全世界にオヌヌメしたい気持ちでいっぱいで、やりそうな雰囲気の人にホロウナイトをやれと言い続けては迷惑をかけている。

つぎはBloodborneかな…。でもホロウナイトのいろいろもまだやりたいな…。

Nov 3, 2020

リングフィットアドベンチャーのアドベンチャーモードをクリア。ブランク期間が数ヶ月ありクリアまで1年かかったが、プレイ時間は50時間で意外と短かった。クリア後のエクストラステージ(アドベンチャーと同じコースで背景ナイトモードのHARD版?)が解禁されたので、ノーマルステージで拾えなかったタウンミッションも埋めつつ続けていきたい。ラストバトルの曲が飛び抜けてよかった。

真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTERをスタート。PS2版でクリア済/周回しているし、ストーリーはわかっているが差分をチェックしたりPS2版ではできないスクショが捗ったりプレスターンバトルはやはりたのしい。真5の助走なのかUnity開発なのは少し驚いた。しかし、マガタマ装着/じゅえりーRAG/悪魔合体○✕厳選/ステータスチェックあたりのレスポンスを要求されるところがモッサリしているのが軽くストレスで(Switch版は全体的にモッサリらしいとの報あり)、プログラムの見直しやチューニングで改善できるなら修正プログラムを出してくれるとありがたい。真5はいまのところSwitchエクスクルーシブだし、このモッサリ感でやられると非常に厳しそう。真5が出るまでにつよいSwitch本体が出そうな気もする。そういや真5の最新版PVからUnreal Engineのロゴがはずれていたのも少し気になっている。

文句をブツブツいいつつも真3HDをやり続けているのでライドウアバドン王が最終章に突入したまま止まっている。操作を忘れないうちにクリアするぞ…。

SwitchとPS4で併用しているワイヤレスオーディオトランスミッターの抜き差しが面倒で、変換アダプタだけは本体に挿しっぱなしにしておきたいとSatechiのA to C変換アダプタを追加購入。PD充電器のPDが埋まっているときにもA口に挿して使えるし、こういう変換アダプタはなんぼあっても良いですからね。